神秘力量重现 未来世界的选择,[暗影狂奔]心得评测
游戏概述
这部作品的故事背景设定在不远的未来,消失了近五千年的魔法再度出现。一个全球性的跨国公司试图掌控这些神秘力量,而一群拥有古老血统的战士誓言要保护魔法不被外界侵扰。魔法的奥秘会否公之于众,这股神秘力量将如何改变世界的样貌,所有的选择都交由玩家来决定。
游戏的剧情主要讲述的是:时间推进到21世纪,五千年一遇的人类基因突变再次出现,沉睡已久的魔法神力再次复苏,人类因此演变成了精灵、矮人和巨魔等不同种族。全球有六个地方成为魔法神力的爆发点,其中一个位于巴西的桑托斯城。追求急速膨胀的野心,拥有强大金融与技术实力的跨国公司RNA试图占领在深山中突然出现的魔法金字塔,但在一次粒子共振实验中,遭遇重大挫折,并使得创始人Johnathan Cain丧命,桑托斯城及其周围地区也被摧毁。几年后,魔法仍布满全球,而RNA公司重新掌控新兴的桑托斯城,借重建城市之名,欲再次占领魔法金字塔,却遭遇当地古老护法家族的顽强抵抗。
经历了GOW的洗礼后,初见暗影狂奔游戏画面时可能不会觉得特别绚丽,光影效果并不突出,而是在细节上较为逼真,例如从高处跳下时会掉血。角色和场景的刻画不算精美,武器的制作精良度与GOW相比也有些差距,看起来有些像玩具枪。在音效方面表现平稳,而音乐几乎没有,整体感觉更像CS,只是少了那句经典的GOGOGO……撇开这些不谈,因为本作的卖点不在于画面和音效,而是游戏深度。
游戏模式
游戏分为“训练课程”“单人模式”和“线上对战”模式。如果你是新手,游戏开始时提供的训练课程几乎是手把手教你每一步如何操作,而且全程有中文字幕,这对不擅长外文的玩家来说无疑是个好消息。课程分为6章,教授游戏中需要的所有技术技巧。可用的武器装备种类繁多,包括滑翔机、多管机枪、日本刀、魔法抑制器、传送术、透视术、生命术、复活术、疾风术、召唤术、烟雾术等。魔法与科技的结合是游戏的最大魅力,究竟是魔法更强还是现代科技更厉害呢?它们之间可以组合出多种搭配,战场上使用时也很方便,只需调出菜单选中即可使用。训练课程的难度也对新手很友好。
游戏没有单人任务,这对我这样的日式RPG爱好者来说无疑是个巨大打击。没有单人任务可玩,又不想在线上被虐,那就与电脑对战吧。在单人模式中可以选择两个阵营,自定义种族、电脑AI和对战场地,这与CS相似,因此很多人把这款游戏视为360版的CS。开局时可以购买武器,资金越多可以买到更好的武器,游戏中途也可以捡到高级武器,一键切换武器的设置也非常便利。单人模式分为攻防战和抢夺圣棋战,结束时玩家存活下来武器就可以保留(类似CS),可以选择不同种族加入阵营,因此常常会看到己方阵营有牛头,对方阵营也有牛头,在分不清的情况下(没有人能分得清)只能靠准心移动到对方身上查看,如果是己方阵营就会变为蓝色,对方阵营为红色,无人情况下是白色。
未连接网络,因此无法对线上模式进行评测。
游戏系统
本作被称为具有革命性的FPS一点也不夸张,开发商在平衡度方面下了很大功夫,设定了人类、兽人、矮人、精灵四大种族,这个设定并非只是装饰,各种族都有超越其他种族的优势,同时也有劣势,彼此相互制约。精灵族速度快但血量少,可以自动回血(符合精灵在古代传说中的设定),人类各项数值较为平均,但开局时资金最多(可以买更好的装备),食人妖血厚且力量强,受到攻击时会自动生成保护层,矮人族可以偷取他人的法力。每个种族的能力由生命、力量、速度、法力四个属性决定,初始选择种族非常关键。对战地图有12张,即使不能在线对战,这12张地图也足够你玩了,加上各种族之间的对抗与平衡性,值得玩家细细品味。
在这个魔法与科技共存的世界里,二者既然共存,也必然会有冲突,就像水与火无法相融一样。魔法的使用便捷且迅速,可以复活已故的战友,只要尸体尚未被破坏。因此,在游戏中击杀敌人后,需立即摧毁对方的尸体。游戏中有疾风术、复活术、烟雾术、荆棘障碍、召唤术、生命之树、透视术和传送术等魔法,展现出日本忍术与中世纪魔幻风格(如暗黑破坏神)。至于科技方面,我只使用过手雷和滑翔机。游戏开始时,只要有足够的资金,这些魔法和科技都可以获取,但实际上能频繁使用的并不多,有些甚至显得鸡肋。透视术有点类似于CS的外挂,而传送术则比较特别,可以穿墙,在面对多名敌人且弹药耗尽的情况下非常有用,这样的系统在许多游戏中并不常见。科技方面,手雷特别实用且价格低廉。开局时可购买的武器包括手枪、SMG轻冲锋枪、步枪、散弹枪、狙击枪、多管转轮重机枪、火箭炮、手雷和日本刀。日本刀用于近身攻击,其威力不亚于机枪,但要求使用者在危急时刻保持冷静,我个人不太适合用这把刀。游戏还有一个有趣的设定是,当玩家阵亡后,队友可以帮助复活。如果复活你的队友也阵亡,你的生命值会随着时间逐渐减少直至死亡。通过巧妙结合魔法与科技可以更好地施展战术,大大增强了游戏性。这款游戏不是简单的杀戮游戏,而是通过种族属性对抗和魔法科技的融合,制作公司推出了一款不同于CS或GOW的魔幻风格FPS。
游戏操作
在游戏对战中,玩家以第一人称视角进行(使用日本刀时则切换为第三人称视角)。默认设置中,左右摇杆的搭配设计合理,操作流畅且无延迟。如果觉得不习惯,可以在开局设置中进行调整。对于FPS游戏来说,射击的准确度非常重要。右摇杆的灵敏度很高,转动过快可能会让人感到头晕(个人感觉)。如果轻微推动,可以慢慢调整到想要射击的位置,但在激烈的战斗中,恐怕很难进行微调。射击的手感很好,能够将敌人击飞。若要毁尸,需要对着尸体连续射击多次,尸体会化为一缕烟雾消散,颇具魔法世界的风味。
更新速递,原神寝正月初晴适合谁 揭秘游戏角色技能,仙剑世界李逍遥技能介绍 仙剑世界苏州阊门上船解密攻略 全新版本更新,原神白雨心弦能给谁用 寻找仙剑世界的神秘NPC,仙剑世界八方客在哪 游戏秘籍分享,我的世界伤害药水怎么炼制2025 游戏攻略秘籍,仙剑世界长风豹怎么打 如何快速清除方块,我的世界消除方块的指令是什么 游戏更新预告,血鸣 最新《迷你世界》激活码发布,迷你世界2月20日激活码2025